Tiga sekawan masuk ke istana terbengkalai untuk main petak umpet. Satu dari mereka bersembunyi di lemari tua, pintunya terkunci dari luar. Dua lainnya mendengar suara langkah di lantai atas, padahal gedung itu kosong sejak lama. Mereka memanggil nama temannya, tapi yang menjawab suara berbeda. Mainan anak-anak berubah jadi jebakan, dan aturan permainan bukan lagi milik mereka. Siapa sangka petak umpet kali ini penentunya bukan siapa yang jago bersembunyi, tapi siapa yang berani keluar dari persembunyiannya lebih dulu.